這些牛X轟轟口碑炸裂的「好遊戲」,居然都是B站出品?
眾所周知,B站是一個在遊戲發行上“小有成就”的廠商,並因其在2022關停了10款遊戲,且平均存活時長僅一年半,成了玩家口中“梗”一般的存在。
2022年B站關停遊戲
但其實,拋開手遊之外,B站還有條更為神秘的“獨立遊戲”業務線,發售了不少牛逼轟轟口碑爆好還很好玩的單機作品。
不僅有些你聽都沒聽過。還會有很多你聽過,但——啊?這居然也是B站的?
我們今天就來全面盤點下迄今為止的B站獨立遊戲作品。認真看完,相信一定也有你喜歡的。
暖雪
朱門酒肉臭,路有凍死骨!
龍武二十七年,天降異雪,此雪不融且溫。後世稱之為“暖雪”。吸入“暖雪”的人將喪失神智、淪為怪物,自此人間墮入瘋狂,世界搖搖欲墜。
《暖雪》是一款獨特的暗黑國風動作rogue遊戲,玩家扮演刺客“狴犴“踏上征途。
遊戲有著極開放的玩法,六大宗派、十二種心法、海量的神兵聖物,不同神兵與特定宗派又能產生奇妙的反應。
作為一款國產動作遊戲,《暖雪》基本功意外的紮實。“打擊手感”就像新年換上新的毛線胖次,刺不刺撓只有玩家自己知道。
遊戲強調高機動性的淩厲戰鬥,搭配獨特的飛劍系統讓爽感進一步拉長。
除此之外,世界觀本身也是《暖雪》一大特色,充滿了「奇形怪狀」、「性格扭曲」、「令人發指」。有時真難想象這居然是B站出的。我們二次元居然好這口。
並且不同於一個遊戲拆成8個賣的國外廠商,《暖雪》後續DLC還是免費發售的。好文明!
《暖雪》是迄今為止B站賣的最好的單機遊戲,也是2022年國產單機銷量冠軍。而這個位置,前一年是《鬼谷八荒》,再前幾年是《太吾繪卷》,足以見其重磅地位!
我祝願暖雪越來越好,永遠不會撲街。
疑案追聲
如果說「玩法創新」是獨立遊戲的真諦。那《疑案追聲》必然是遵循真理的信徒。
假如有一種技術,能還原自案發現場的“聲音”,一個個懸而未決的兇案謎題,是否就有了新的解題方向?
《疑案追聲》正是由此展開。作為一款偵探推理解謎遊戲,玩家將不前往任何案發現場,而是通過聽取事後案發現場的「聲音」,展開對事件的推演重現。
每個案件都有龐雜的信息,簡單如通過人聲判斷年齡、性別,進而判斷語氣和情緒,從對話中找出蛛絲馬跡的關鍵信息,進而拼湊、分析、還原真相。
在這過程中我們將主動思考浸泡在故事裏,沈浸感相當棒!而且是獨一份的新鮮體驗。
並且值得一提的是,雖然《疑案追聲》由B站代理,但卻是騰訊NExT Studios開發的。以往不少遊戲廠為了能用微信QQ登錄,擠破頭搶著找騰訊代理;現在能看到有騰訊遊戲反而交給B站協助,這本身也算一件奇事了。
而在《疑案追聲》之後。去年年底,騰訊XR業務負責人、NExT Studios總經理沈黎遭遇離職;今年4月,NExT又傳多部門被裁撤,整個工作室已瀕臨解散。
講道理,雖然騰訊遊戲總體口碑不佳,但NExT卻是難得的,既鉆研原創玩法,口碑也一直不錯的優秀團隊。
咳咳。現在是吹B站的版本,不利於團結的話不要說。
只只大冒險 和 一起開火車
在《一起開火車》中,多位玩家將協同合作,不斷為小火車鋪設鐵軌,使之克服重重困難到達終點;而《只只大冒險》則更側重兩位玩家的關卡式互動,在互坑中產生樂趣。
一起開火車
兩款遊戲都有很好的口碑,並且還成功打進了海外市場,在國外也有不弱於國內的銷量。這點在所有中國廠商發行的遊戲中,都非常難得。
只只大冒險
並且事實上《只只大冒險》也是騰訊做的——你看,阿鵝只要肯付出,還是有一手的。
只是,相對來說,這類遊戲最高的配置,是需要有老婆、兄弟、朋友一起陪你玩。笑死!B站發行問道於盲!呵!我倒要看看它們能賣多少!
啊?這都誰買的?
不是說好了二次元麼?怎麼都是現充啊...阿宅不會只有我吧....
《斬妖行》,2D橫版動作遊戲,魑魅魍魎橫行亂世,你將化身“斬妖人”一路前行。體味兇殘妖魔與人類欲壑間的重重糾葛,見證一幕幕眾生,醜陋的姿態。
啊,聽起來和《暖雪》過於相似。以至於《暖雪》一出好像把《斬妖行》風頭全搶了。
但區別是,《斬妖行》遊戲戰鬥與動作都采用了手繪逐幀動畫,一招一式更加行雲流水。遊戲加入了體力設置,使戰鬥體驗更註重於時機與距離的把控。
實際遊玩手感上,二者區別還是挺大的。因此建議都下載試玩一下,哪個更順手就把另一個退款。
現在!我要全力證明,《斬妖行》怪物設計與《暖雪》有巨大區別!
嗯....《斬妖行》?(但其實《暖雪》)
《暖雪》?(其實是《斬妖行》)
好的,證明失敗。
不愧師出同門,XP都是相似的形狀。
霓虹序列
最新發售的《霓虹序列》,5天獲近1500條評價,88%特別好評!
這也是,B站這樣一個“二次元網站”發行的,唯一且最接近“二次元”的獨立遊戲。第一眼看上去,啊....動作、電音、末世...似乎不是很有吸引力?
當前版本一共三名角色,分別對應著機械長刀、遠程射手、近戰肉搏。或者我們以遊戲官方的口吻來看待他們,分別是:蘿莉、蘿莉和 福瑞。
蘿莉和蘿莉和福瑞
是的,不愧是獨苗存在的二次元遊戲,對XP就是這麼有衝擊力。
有一說一,雖然是獨立單機遊戲,但《霓虹序列》完成度意料之外的相當高。遊戲畫面放在2023年卷成麻花的商業二次元領域也毫不遜色。不管是角色立繪還是戰鬥小人,設計和精度都達到了極高水準。
而在玩法方面,《霓虹序列》是橫版的3D動作rogue遊戲,“音樂”作為重要元素很好的融入了戰鬥過程中。
遊戲裏甚至鼓勵你跟隨背景音樂的節拍來釋放技能,搭配上炫彩的霓虹畫面,有不同於其他遊戲的獨特爽感。
暗影火炬城
《暗影火炬城》——當你逛電玩店時,唯一能買到的國產PS5遊戲。
作為剛上架就鬧出不小的節奏,且“膽大妄為”的把售價拉升到100元以上的國產單機,《暗影火炬城》最終品質綜合來講對得起售價。
遊戲背景設定相當有意思,第一眼看上去:啊,柴油朋克,老上海,主角還是只兔子,似乎....
故事發生在架空的動物世界,6年前機械軍團入侵了火炬城,身為抵抗軍的兔子在戰敗後過上了隱居生活。
然而天不遂人願,隨著朋友無端被逮捕,兔子不得不重新揮舞起巨大的金屬鐵拳,踏上一條交織著復雜陰謀的反抗之路。
和我們印象中的“國產單機遊戲”不同,我個人對《暗影火炬城》最深的印象是「頗高的工業品質」。
它更像是國外成熟團隊的小品級制作,而非國內某個名不見經傳的小團隊的全力而為。畫面、玩法、世界觀全程都保持著較高的水準——但可惜,遊戲最終銷量並不高。
相對來說,通過以上遊戲,我們能看出阿B在單機遊戲選品上的眼光是很好的,幾乎所有遊戲單拿出來都在平均線以上。
其所發行的作品總量雖不多,但至少都在某方面可圈可點。
而除了以上遊戲之外,阿B還有一款即將上線遊戲值得關註——
這是一款水墨風的「沙盒」「開放世界」武俠RPG。從目前曝光的信息來看,遊戲有兩大特色:
頗具新意的戰鬥系統。遊戲通過另辟蹊徑的“卡牌構築”玩法,來呈現武俠小說中一招一式你來我往的戰鬥體驗,玩家有極大的豐富策略性可構築出自己獨特的卡組,形成完全不同的戰鬥風格;
超高自由度的沙盒體驗。在開放世界的基礎上,遊戲目之所及一切事物皆可交互,所有NPC也都由隨機生成。每個角色都有自己的生活和欲望,仿佛置身一片真實的世界,每位玩家過上的都是截然不同的人生。
武俠世界,原創玩法,開放世界!一整個冠軍臉。
同樣的要素《太吾繪卷》、《鬼谷八方》都曾靠此爆火出圈,《絕世好武功》如果能把自己吹的NB實現出來,很可能也是年度銷量榜首的有力競爭者。
而從制作組最近更新的B站動態來看,遊戲完成度已經很高,推測很可能2023年內發售,很快便能玩到。
玩家的殷切期待
“那一年的銷量盤點,《暗影火炬城》僅排行第九,當時我看見兔子頹坐在椅子上泣不成聲,這個畫面我永生難忘。那一刻我在想——如果我也終有一天發售,我一定要比《暖雪》更進一步,“爆火出圈”,讓所有玩家無法忽視我的存在。”
“如今獎杯近在眼前,我必須考慮這會不會是我此生僅有的機會。我相信國產獨立遊戲繁榮,《太吾》、《鬼谷》、《戴森球》等前輩功不可沒。重鑄國產榮光,我輩義不容辭!”