魔獸世界:玩家怒噴CTM版本不好玩,給出9個理由,反被上千人打臉
暴雪宣布CTM懷舊服之後,很多玩家都對CTM版本表達了自己的不滿,有的玩家的確給出了充分的理由,而有的玩家就純粹是瞎編了,下面我們就來看看目前在魔獸世界某玩家論壇上比較火的大型打臉現場。
日前,一名玩家在魔獸世界某知名論壇發布了一個吐槽CTM版本的帖子,帖子內給出了9個不好玩的理由。如果沒玩過CTM版本的話,的確有可能會被這個理由帶節奏,但是真正玩過CTM版本的玩家一看就知道,這些理由根本站不住腳,甚至很多理由完全與CTM版本無關,於是這名玩家也引起了上千名吃瓜玩家的圍觀。
第一個理由是職業沒有特色了,比如各種職業BUFF的存在感降低了。
然而問題在於,暴雪並沒有移除職業BUFF,只是簡化了職業BUFF的繁瑣流程,比如早期版本的時候,各職業刷BUFF都很麻煩,聖騎士刷祝福需要每個職業點一下,每次刷BUFF都要等半天,半路倒地了還要單獨私聊過去。後續版本簡化了刷BUFF的操作,並不能算沒有職業特色。
當然,一些玩家也認為把薩滿的嗜血給了法師和獵人也算是職業同質化,但是這本身就是暴雪為了消滅職業歧視而進行的正向改動。
比如TBC版本的時候,為了圖騰和嗜血,需要組5個薩滿,後續版本改動之後,這個問題就徹底解決了。難道讓團隊擁有更多的選擇不是非常好的改動嗎?
該玩家的第二個和第三個理由與CTM版本完全不沾邊,動態地圖是後續版本才有的,而屬性膨脹也是從熊貓人之謎開始的。
第四個理由是獵人不用藍了,不好玩了。其實獵人藍量改成集中值之後,獵人才在85級起飛了,這個改動在很大程度上提高了獵人的DPS上限。
第五個理由是天賦必須點到低。難道WLK版本的職業天賦都不用點出最後的大技能?除了個別DK為了雙光環之外,估計很少有玩家會不點最後一層天賦吧。
CTM版本並沒有移除天賦樹,只是對天賦樹進行了精簡,把原來的一些天賦效果直接加入了職業機制裏面。後續的三選一天賦是90級的時候才有的。
第六個理由就更加離譜了,CTM版本增加了幻化系統,而幻化系統可以說是魔獸世界最成功的休閑機制,幻化系統竟然還能被噴,難道打算讓暴雪學國產遊戲賣時裝?
第七個理由是角色屬性的改動。然而85級並沒有真正移除原有的屬性,只是提高了各職業的主屬性收益,同時增加了重鑄機制。之前版本的命中和精準都在,後續版本才移除。
第八個理由是副職業存在感降低。這裏說的應該是專業。但是專業本身就是為職業服務的,難道每天都去挖礦和采藥才算有存在感?更何況CTM版本並沒有移除雙采,還增加了考古。
第九個理由與CTM版本毫無關聯,6.0版本才有的要塞系統,更何況剛剛還說副職業存在將降低,這又開始吐槽要塞機制了,要塞機制簡直就是副職業的天堂。還記得那句“休想騙我出要塞”嗎?
雖說每個玩家對遊戲的理解和需求不同,但是如果沒有真正玩過的話,還是不要亂噴。懷舊服沒開放之前,60級版本有沒有嗜血都能對噴幾千樓,有時候真不要相信自己的記憶,記憶往往會混淆,而數據不會。