真被寄刀片了?LOL平衡設計師發文宣布退網,稱受到死亡威脅
自打LOL進入神話版本以來,遊戲的平衡性一直都因為過於強大的神話屬性備受困擾,並陷入到先砍英雄後砍裝備的怪圈中,搞得很多玩家把怒氣都發泄到LOL設計師身上,認為他們壓根就沒玩過遊戲。罵聲越大,壓力就越大,最近負責LOL平衡工作的主設計師Phreak就發文表示,他真的被粉絲的死亡威脅搞怕了,決定從此退網。
根據Phreak本人的回應來看,他十分感謝那些積極為LOL平衡性出謀劃策的玩家,但因為在最近這段日子,惡毒評論與死亡威脅占領了他的評論區,這讓Phreak無法從垃圾話中找出有用的評論。同時,Phreak也害怕粉絲會在這種惡劣的互聯網環境下,作出一些比較極端的線下Gank行為,令他的人身安全受到威脅。所以,Phreak決定從這一次起,退出所有的社交媒體,以便他能夠專註於手頭的工作。
要知道Phreak這位負責LOL平衡項目的老哥在網絡上一直都很活躍,基本上每次改動前都會在推特發布一大堆平衡預告,並跟粉絲解釋為何要這麼做。但對於近幾個版本平衡除了幾刀把打野給削弱以外,就是提升了AD在團戰中的地位,並沒有做出什麼讓人眼前一亮的改動,也難怪被網友吐槽。
對此,很多玩家都贊同LOL設計師退網的決定,現在版本的可玩性越來越低,版本平衡也是越弄越差:“現在這個版本可玩性確實被隔壁DOTA2完爆了”,“版本平衡越來越爛,下水道英雄越來越多”,“水多加面,面多加水,還是工資領得太多了”……
The End