為什麼第一部《數碼寶貝》能夠經久不衰?

博主:EmotionalEmotional 2023-12-06 244

  導讀:截止2021年,《數碼寶貝》共播出9部,9部中哪一部讓你印象最深?想必大家心裏應該有答案了,往往能給人留下深刻印象的要麼是極爛之作,要麼就是神作,絕對不會是平庸之作讓你印象深刻,那《數碼寶貝》第一部應該屬於神作,所以讓人印象深刻。

  

  作為動畫第一部的《數碼寶貝大冒險》,為什麼其人氣能夠經久不衰,遠超其余8部動畫人氣呢?就算時隔多年再次看這部動畫,你也不會覺得其幼稚,只會讓你覺得經典和滿滿的回憶。

  

  第一部能被稱作經典,經常被人提及和回憶,是有其獨特的亮點和吸引人的地方,下面從人物塑造、劇情線、制作及畫質3個方面分析,你就能得出為什麼其人氣能夠經久不衰。

  1、人物塑造

  亮點:人物塑造有血有肉,感情色彩豐富,角色的個性中充滿著童年孩子應該擁有的品質

  八個被選召的孩子,每個都有自己的性格個性,個性中還透露著童年孩子們應該擁有的品質。同時每個孩子也有自己的性格缺陷(因為有缺陷,所以才完美),有自己的童年挫折,有互相幫助,有共同成長。

  看似整部動畫太一是主角,實則其余7個孩子從不同角度來看都是主角。不像有些日漫團隊核心一個人發力,其他人都是陪襯和打醬油的。

  為什麼這麼說?太一擁有勇氣徽章,在整部動畫中可以說是勇氣的代言,也可以說是“勇氣的主角”,太一作為嘉兒的哥哥,因童年中沒有照顧好生病的嘉兒,害妹妹嘉兒差點病死,一次意外讓太一的的性格中深深融入了責任和擔當這個詞。太一有勇氣,非常有主見,但是因為對妹妹的愧疚感一直縈繞,非常容易走向極端,也就是急躁逞一時之勇。

  大和友情徽章:代表友情,“友情的主角”,從小生活在單親家庭,因缺少父母的愛,他比誰都更珍惜友情,被父母傷害的經歷,讓他缺乏安全感,所以對親情和友情的控制欲很強,容易因友情和對阿武的兄弟親情有稍微的疏離就變得偏激和極端。

  素娜愛心的徽章:代表愛心,“愛心主角”,因跟母親有隔閡,母親希望她學插花,不支持她去踢球,一次因踢球腳受傷,堅持想去踢足球,母親因為擔心她腳受傷而堅決阻止她踢球。素娜非常不理解母親的關系,以為母親是在打壓她的愛好,說出“為什麼你就是不理解我!”。素娜是一個很溫柔也很有愛心的人,但因為和母親長時間的誤解讓她對愛心保持距離封閉自己。

  光子郎知識徽章:代表知識,“知識主角”,光子郎無意之間從養母養父談話中得知自己並非親生,由於與養母養父身份並無血緣關系,所以對父母保持著局裏和恭敬客氣的態度。因為這件事的打擊,讓光子郎醉心於電腦的世界裏,在被收養命運的打擊下,他渴求著知識,變得理性,擁有一顆求知而理性的心,同時因缺少和父母的正常溝通和親昵關系,有非常渴望現實生活中的情感。

  美美純真徽章:代表純真,“純真主角”,受父母的影響,從小父母對美美非常寵愛甚至溺愛,在溫馨、有愛且和諧的家庭環境下成長,非常純真無邪, 同時也因為家庭的過度寵愛讓美美養成了公主病,任性、霸道、大小姐脾氣。

  阿助誠實徽章:代表誠實,“誠實主角”,是團隊中年齡最大的一個,因為自己的年齡,阿助便自發有了照顧全隊的責任,能夠忍受阿和的責備一言不發,犧牲自己就下阿武,阿助給人的形象是老實和憨厚,可以以豁出一切地承擔責任,這就是誠實, 但因為總想承擔責任而給自己太大壓力和太大期望,從而造成他優柔寡斷的性格問題。

  阿武希望徽章:代表希望,“希望主角” ,膽小懦弱愛哭的性格,讓他總是活在哥哥阿和的依靠下,後面的成長讓他開始變得獨立起來,每一次巴達獸的進化都代表著新的希望,決定團隊生死的光明力量掌握在團隊最膽小的那個人身上,賦予阿武這麼大責任。

  嘉兒光明徽章:代表光明,“光明主角” ,嘉兒非常善良即便生病時,也是為別人著想,太一小時候因不知道妹妹生病讓嘉兒陪著踢球,嘉兒想陪太一玩而隱瞞病情, 去了之後暈倒了,爸媽趕來以後嘉兒還說“對不起哥哥,我把球踢歪了”,善解人意,替人照相,是嘉兒的閃光點,但溫柔不能對邪惡實力心慈手軟,溫柔過度容易是非不明,所以嘉兒徽章是光明,讓她學會嫉惡如仇。

  每個徽章所代表的含義,是童年孩子們所需具備的品質,八個孩子因成長的環境不同,導致性格和個性不同,隨著經歷的事情越多,他們不斷克服自己的缺點,成為徽章的代表,這也是本作呈現給人的亮點,也是讓人印象深刻的原因。

  2、劇情線

  亮點:每個人物情感都刻畫的很到位,主線劇情不拖泥帶水

  八個孩子每個人的情感刻畫都很到位,每個孩子的徽章都是有跡可循的,通俗的講就是所有故事邏輯清晰,有因有果。比如孩子與數碼獸之間的友誼,不是莫名其妙的獲得的,而是通過與數碼獸發生了患難的事情才開始他們的友誼。還有就是孩子們的徽章,細看你們會發現,徽章所代表的是每個孩子擁有的品質,所以徽章才會選擇對應的孩子。

  每個孩子情感故事也刻畫的很到位,比如太一的勇敢,勇敢中因為疏忽對妹妹的照顧,讓他勇氣中帶點急躁,這是故事中有一集因為太一的急躁差點釀成大禍。

  主線劇情不拖泥帶水,從第一集8個孩子被帶到異世界到回到現實世界,每一個故事都環環相扣,沒有多余的劇情。首先是在與黑色齒輪和惡魔獸的對抗中全部進化到成熟期,再是與悟空獸的鬥爭過程中收集徽章,之後是小惡魔獸與吸血魔獸出現,在這段對抗中全部完成完全體進化(天使獸這個BUG不能算…)同時還插入了第八個孩子這個轉折點,最後是四大天王和最後的敵人。

  3、制作及畫質

  有不少網友表示,《數碼大冒險》相比後面幾部3D化沒做得這麼好,確實這點不否認,因為作品出品的時間不同,所以效果也不一樣,但《數碼大冒險》畫面制作一點也不差,任何一幀都找不到一點敷衍。光影、物體構造、顏色搭配、畫面安排,這些都是經過安排的,你不會發現人物動作有變形,甚至在天氣非常炎熱的時候還有地面的模糊晃動這樣的細節,這個我直到初中才明白原理的光學現象第一次就是在DA裏註意並學到的。如果稍作註意的話,你會發現每個人與他們數碼寶貝間的配色都是非常講究的。

  除了畫質完美外,音樂方面的制作也堪稱完美而且經典,每當Butterfly想起,童年的畫面和熱血會因為這一段音樂而帶動起來。它之所以經典,除了因為勾起了童年回憶之外,旋律和歌詞非常具有代表性,前進感和拼搏不懈的寓意,再加上些許抒情,幾乎就像是《數碼大冒險》這部片子主題的一個音樂速寫。相比之下片尾曲節奏要緩慢一些,但留下了一種充滿回味與希望就在前方的感覺。

  [總結]不管是劇情還是畫質,又或者是音樂,第一部都是經典中的經典,無可挑剔劇情和音樂,讓這部動漫做到,每當音樂想起總會讓思緒回憶起童年的往事。

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The End

发布于:2023-12-06,除非注明,否则均为G2頭條原创文章,转载请注明出处。