歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

博主:EmotionalEmotional 2024-02-04 308
歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  春節已然過去,2月已經來臨,2月往往是長假之後的第一個工作月,在歷史上的2月中推出的網遊也不少,今天就讓小編來帶大家一起看看吧。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  《黃易群俠傳online》

  公測時間:2007年2月1日

  無論你是否是一個遊戲玩家,黃易的大名想必各位也有所耳聞。從《尋秦記》到《大唐雙龍傳》,天馬行空的劇情無不體現出了黃易大師小說中不拘一格的思想。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  由中華網龍開發的《黃易群俠傳OL》就是建立在黃易小說基礎上的一款網遊,遊戲講述了在一個未來科技發達的世界,為了應對人口極具增長與資源的匱乏,他們決定回到秦朝,重新打造未來。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  《黃易群俠傳OL》中玩家能體驗黃易小說中錯綜復雜的人物糾葛,領略遊戲中優美的景色和小說中經典的劇情。新穎的題材、豐富的副本以及絢麗的技能,讓遊戲上線之初就獲得了幾十萬人同時在線的佳績。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  在良好的遊戲生態環境與玩家的支持下,自2007年公測以來《黃易群俠傳OL》已經走過了16個年頭,目前遊戲保持著良好的更新節奏,想懷舊的玩家們可以回去看看。

  《魔法奇兵》

  公測時間:2004年2月5日

  《魔法奇兵》是由韓國Parabes公司和Maya Online 公司聯合策劃開發的MMORPG遊戲,獨特的Q版可愛的遊戲畫風使得《魔法奇兵》在一眾寫實韓遊中脫穎而出,公測不到半個月9個服務器幾乎都被玩家填滿。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  遊戲以科幻為背景,講述了在全球的溫室效應下紛紛移居北極,在接觸到北極的遠古大陸後,人類開始學習了魔法。有別於傳統奇幻MMORPG中的法師與戰士等職業,《魔法奇兵》中的職業設定十分有特色,在遊戲中玩家將從護士、設計師、科學家、工程師等現實中擁有的職業中做出選擇。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  《魔法奇兵》的重生模式是其另一大特色,在玩家死亡後玩家能夠自由選擇重生模式,如果玩家以怪物模式重生,玩家則可以變成某一種怪物,在維持自身屬性的同時玩家也能繼承怪物部分的能力,當時小編就很喜歡偽裝成野怪當老六偷襲別人。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  不過好景不長,雖然遊戲在某些機制上另辟蹊徑,但是其核心玩法還是打怪的《魔法奇兵》還是沒有頂住《傳奇》等龐然大物的壓力,在玩家數量一再銳減的情況下,最終遊戲選擇了停運。

  《神跡》

  公測時間:2004年2月18日

  《神跡》是2004年由盛大自主研發的3D網絡角色扮演遊戲,並且是第一款進軍國際市場的3D網絡遊戲。遊戲的背景為玩家耳熟能詳的東方神話故事,職業分力士、丹士、術士三大職業體系,玩家可自行選擇成仙化魔。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  當時2004年的3D遊戲十分稀缺,在積累了《傳奇》系列成功經驗後,盛大采用自研的3D引擎開發了《神跡》,遊戲的各種玩法與《傳奇》都很相似,因此有的玩家將其稱為“3D版傳奇”。

  在《神跡》上線之初,新穎的3D畫面確確實實吸引到了一部分玩家,遊戲同時在線人數最高突破了10萬人。然而由於遊戲後期外掛泛濫,以及各種新遊戲的推陳出新,最終導致了《神跡》的停運。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  《天之煉獄》

  公測時間:2004年2月22日

  《天之煉獄》是國內首款中韓合作開發的吸血鬼題材的網遊,也是迄今為止國內唯一的“吸血鬼”題材端遊,遊戲將西方的吸血鬼故事與文化成功融入到了遊戲中並將其發揚光大。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  《天之煉獄》中人類、吸血鬼以及魔靈三個種族設定各有千秋,不同種族之間的UI、成長模式、裝備等差異巨大,不同的職業之間存在著多樣化的技能克制,讓三族的發展方向各有千秋,豐富多變。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  遊戲中的各種細節也加強的玩家對世界觀的代入感,例如晝夜交替會影響不同職業的能力,夜晚吸血鬼將會更強大,反之魔靈與人類在白天會獲得能力的加成,獨特的世界觀與代入感使得遊戲在2004年公測首日的在線人數就突破了十萬大關。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  雖然在《天之煉獄》在運營過程中磕磕絆絆,還曾經更換過運營商,不過在玩家的支持下遊戲也順利運營到了現在,目前遊戲已經改名為《天煉》,想回去懷舊的小夥伴可別走錯地方了。

  《傲世三國Online》

  公測時間:2006年2月22日

  《傲世三國》是目標軟件制作的一款三國題材的單機遊戲,也是國內第一款參加美國E3展的遊戲,遊戲被翻譯成16種語言全球發行,俘獲了不少老外粉絲。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  在網遊大潮的環境下,各大廠商紛紛投向了網遊的懷抱,當時正在開發《傲世三國2》的目標軟件毅然決然停止了單機遊戲的開發,將所有力量投入到了網遊的制作中。當時由於決策的分析導致《傲世三國2》單機版徹底停止開發,主創以及各個主要人員紛紛離職。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

  目標硬著頭皮將《傲世Online》制作完成後,目標卻發現自家的《傲世Online》由於與其他遊戲同質化過於嚴重,最終在網遊大潮中並沒有掀起什麼浪花,不過遊戲還是在目標的堅持下運營至今。歷史上2月公測的網遊,一半已永久關停,其它都被《傳奇》吊打!

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The End

发布于:2024-02-04,除非注明,否则均为G2頭條原创文章,转载请注明出处。