索尼微軟均將出席遊戲開發者大會 部分講座內容公布

博主:貓性貓性 2024-02-10 245
索尼微軟均將出席遊戲開發者大會 部分講座內容公布

  索尼微軟均將出席遊戲開發者大會 部分講座內容公布

  今年的遊戲開發者大會GDC將在3月14日至18日於洛杉磯舉辦,而近日第一批講座的名單已經在GDC的官方網站上得以公布。

  索尼微軟均將出席遊戲開發者大會 部分講座內容公布

  索尼方面,頑皮狗高級藝術家Andrew Maximov將帶來題為“《神秘海域4》技術美術文化”的講座,講述頑皮狗如何在本世代主機上使用動畫技術制作出美麗的遊戲畫面;負責《血源詛咒》音樂的團隊將會以“《血源詛咒》哥特恐怖式音樂”為主題闡述遊戲音樂的制作過程;索尼倫敦的制作團隊也將分別帶來“讓內容制作者變強大”、“快速與靈活:技術美術與對未知的渲染”、“從數學到機制:利用數學邏輯制作真實遊戲體驗”的講座;另兩位談到音樂的制作人還將帶來“音樂設計:從《最後生還者》等遊戲中學到的”和“你聽到了麼?音效制作的團隊熱情”的演講。

  索尼微軟均將出席遊戲開發者大會 部分講座內容公布

  微軟方面,343 Industries高級系統設計師Ryan Darcey將講述“行動的制作:為《光環5:守護者》設計Spartan能力”,主要介紹FPS遊戲的操作創新、鍵位設定與操作平衡性等內容;賽車音效制作者將會學習到“模擬賽車體驗:為《極限競速6》混音”;“將《我的世界》帶到學校:把遊戲制作成學習的工具”則會講述遊戲如何進入教育市場;而Crystal Dynamics的制作團隊將發表名為“古墓麗影的崛起:《古墓麗影崛起》的敘述創作”的演講,介紹本作是如何講述一個3A級故事的。

  索尼微軟均將出席遊戲開發者大會 部分講座內容公布

  另外,在去年包攬各項大獎的《巫師3》制作團隊CD Projekt Red也會出展,發表多個演講。其中不乏介紹對話設計、編程、音樂與品牌管理的介紹。

分享到:
The End

发布于:2024-02-10,除非注明,否则均为G2頭條原创文章,转载请注明出处。